Skip to main content
Nyheter

Finputsade Warcraft-modeller ska inte påverka prestandan

I höst släpps World of Warcraft: Warlords of Draenor och en av nyheterna den här gången är att våra snart tio år gamla karaktärer ska få en rejäl ansiktslyftning i form av nya karaktärsmodeller.…
Oskar Nyström 17 april 2014

I höst släpps World of Warcraft: Warlords of Draenor och en av nyheterna den här gången är att våra snart tio år gamla karaktärer ska få en rejäl ansiktslyftning i form av nya karaktärsmodeller. Blizzard har adresserat frågeställningar om huruvida detta kommer att påverka prestandan och dra ned bilduppdateringen på sitt europeiska forum. Man tar avstamp i att polygoner och texturer som påverkar prestandan sträcker sig längre än till bara karaktärersmodellerna:

"On top of that, raids have their own surrounding geometry, bosses, etc... and all that adds up in the end. Obviously, new (more detailed) models means slightly more processing power is required, but new models aren't the only big change coming to WoD.

We are also applying a squish to anything related to stats; this means that in certain situations, there might be some performance improvements, especially when it comes to addons that process combat data.

More importantly, we are reducing the amount of visual clutter that currently fills every fight where a lot of players are involved.
Less sparkly stuff flying around means better video performance for everyone. Client performance is something we care about a lot. It doesn't matter how well-designed an encounter is: you aren't going to have fun raiding at 8 FPS."

"We want everyone to be able to enjoy playing with the new models, and our dev team is working hard making sure that WoW is as resource efficient as possible in order for that to happen."

Möjligheten att spela även på äldre datorer har blivit ett naturligt försäljningsargument för World of Warcraft i takt med att åren har gått, och det verkar alltså inte som att någon behöver oroa sig för att den saken skulle förändras i och med nästa expansion.

Fullständig profil 1 728 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.