Skip to main content
Gamereactor Nyheter Sunset Overdrive
Nyheter

Ingen bilkörning i Sunset Overdrive

Sunset Overdrive har snabbt seglat upp som ett av de Xbox One-spel vi ser mest fram emot, och Insomniac har skapat en lika levande som originell värld att utforska. En sak vi inte kommer…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 maj 2014

Sunset Overdrive har snabbt seglat upp som ett av de Xbox One-spel vi ser mest fram emot, och Insomniac har skapat en lika levande som originell värld att utforska. En sak vi inte kommer att göra är dock köra bil. I en intervju med Examiner berättar community manager Brandon Winfrey:

"No you cannot drive cars in Sunset Overdrive, mainly because you are the only vehicle you need. All these other cars, they would just slow you down."

"One thing we really wanted to do in Sunset Overdrive is make the traversal as active as possible. So what we did is we built the city in a way that the fastest way to get places was actually combining your movement options."

En av orsakerna till att Insomniac valt att slopa bilar är att den stad de skapat inte bara är den sedvanliga hålan med en platt mark och massa kåkar. Istället har man till stor del byggt den på höjden:

"This city wasn't just built horizontally either, we built it vertically. We want to reward players who utilize this verticality and combo traversal by not only giving them more style meter, but actually getting them places faster [than other people]."

Räkna med att får höra mer om, och se mer från Sunset Overdrive under E3 om några veckor. Tills dess, kolla in förra veckans nya bilder på denna länk samt den senaste trailern som du hittar här.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.