Uncharted 4: A Thief's End visades upp på Sonys presskonferens och Naughty Dog har på Sonys blogg delat med sig av lite mer tekniska detaljer kring spelet.
Dels får vi reda på att de siktar på silkeslena sextio bilder i sekunden och vi får också reda på att Nathan Drakes karaktärsmodell består av dubbelt så många polygoner som Joel gjorde i The Last of Us.
"That's Nathan Drake rendered in full 1080p glory, using the power of our PS4 engine. All footage you see in the trailer was captured completely in engine. We're targeting 60fps for Uncharted 4: A Thief's End, and as you can see, the visual fidelity for our character models will reach new heights. In fact, thanks to the power of PS4, right now Drake's Uncharted 4 model is over double the polygons of Joel from The Last of Us PS3."
Vi ser redan nu fram emot att få se spelet i rörelse.