Skip to main content
Nyheter

Rayman-skaparen startar ny studio

Michel Ancel, mest känd som skaparen av Rayman och Beyond Good & Evil, låter meddela att han grundat en ny indie-utvecklare med 13 anställda kallad Wild Sheep Studio. Deras första spel blir en titel…
Jonas Mäki Editor Sweden 31 juli 2014

Michel Ancel, mest känd som skaparen av Rayman och Beyond Good & Evil, låter meddela att han grundat en ny indie-utvecklare med 13 anställda kallad Wild Sheep Studio. Deras första spel blir en titel i en helt ny spelserie och med tanke på att Ancel är inblandad kan vi vänta oss något alldeles extra kreativt.

Ancel kommer dock vara kvar med ena foten hos sin gamla arbetsgivare Ubisoft Montpellier, där han bland annat jobbar på Beyond Good & Evil 2. Trots flera rykten och spekulationer om att det skulle vara nedlagt har Ubisoft låtit bekräfta att det fortfarande är under utveckling:

"In many ways, BG&E is an inimitable game - it appeals to all generations of gamers and is an inspiration behind many of Ubisoft Montpellier's past and future games. It's still far too early to give many details about this new title, but what we can say is that while Michel and the team at Ubisoft Montpellier are working with the core tenets of BG&E, they're developing something that aspires to push past the boundaries of a proverbial sequel and leverages next-gen technologies to deliver a truly surprising, innovative and exceptional game. The entire team is excited about the direction this extremely ambitious project is taking, and we'll have more to share later, as it progresses."

Michel Ancel startar en ny studio, men blir delvis kvar hos Ubisoft med.

Tack Eurogamer

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.