Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Crew
Nyheter

GRTV: Såhär blir framtiden för The Crew

Vi pratade med creative director för The Crew, Julian Gerighty, som hade massor av spännande saker att berätta om betan som kördes nyligen, den kommande betan, en eventuell tredje beta och planerna de har…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 augusti 2014

Vi pratade med creative director för The Crew, Julian Gerighty, som hade massor av spännande saker att berätta om betan som kördes nyligen, den kommande betan, en eventuell tredje beta och planerna de har för det nästan rollspelsliknande racingspelet efter lanseringen:

"So we're doing that [a second beta], that's going to be essential to ironing out the last things, to make sure that our launch is as bug free as possible."

Gerighty berättar även om vad de ska göra efter lanseringen och säger bland annat:

"And then launch. And for me launch is just the first thing. So this is something I've talked about before, but we've negotiated the support of the whole of the team working for a year after launch, delivering features, delivering content, for free."

Kolla in hela intervjun för att få veta mer om vad Ubisoft Reflections lärde sig från den första, avklarade betan och vad studion tagit till sig av all den feedback de fick av er spelare. Överlag en väldigt matig och intressant intervju om ett mycket lovande spel.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.