Skip to main content
Gamereactor Nyheter Far Cry Instincts
Nyheter

Nytt från Far Cry Instincts

Ubisoft har trappat upp frekvensen på nya skärmdumpar från Far Cry Instincts när släppet i september närmar sig. Den här gången fokuserar man på att informera om den artificiella intelligensen och fiender. Så beskriver…
Bengt Lemne 7 juli 2005

Ubisoft har trappat upp frekvensen på nya skärmdumpar från Far Cry Instincts när släppet i september närmar sig. Den här gången fokuserar man på att informera om den artificiella intelligensen och fiender. Så beskriver Laurent Mascherpa, technical creative director, spelets AI:

"FCI AI is based on Far Cry PC version, and has been adapted for the console version. We kept the wide open environments we had on PC and the AI is able to go anywhere the player goes and hunt him down.

This is very important because in the first part of the game, the player will be a prey. It means that having enemies tracking you is a major point."

Jag vet inte hur väl ni kan skönja den artificiella intelligensen genom dessa skärmdumpar, men i september vet vi hur väl det fungerar i praktiken.

Fullständig profil 3 880 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.