Skip to main content
Nyheter

Paradox utannonserar Ancient Space

Paradox Interactive och CreativeForge Games har utannonserat ett nytt realtidsstrategispel förlagt till rymden. Det heter Ancient Space och innehåller massor av röstskådespelare som alla ni science fiction-fans lär känna igen. Vad sägs exempelvis om…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 augusti 2014

Paradox Interactive och CreativeForge Games har utannonserat ett nytt realtidsstrategispel förlagt till rymden. Det heter Ancient Space och innehåller massor av röstskådespelare som alla ni science fiction-fans lär känna igen. Vad sägs exempelvis om John Billingsley (Star Trek: Enterprise, True Blood), Aaron Douglas (Battlestar Galactica), Ron Glass (Firefly), Richard Gunn (Dark Angel), Dina Meyer (Starship Troopers, Star Trek: Nemesis, Saw) och Dwight Schultz (Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Voyager)?

Spelet påminner om klassiska realtidsstrategispelet Homeworld på flera sätt och när Paradox fick frågan på Twitter om det är ett svar på det faktum att de förlorade en auktion om just varumärket Homeworld, så svarade Paradox-bossen Fred Wester "spot on".

Den första trailern:

Ancient Space är helt singleplayer-fokuserat och låter dig styra över "a fleet conducting a scientific mission on the edge of the known universe, charting what lies beyond in ‘The Black Zone'."

Vi har saxat ur lite godbitar från den pressrelease som skickades ut i samband med utannonseringen, du lär dem här nedan:

• New Frontiers, Classic Gameplay: Build, maintain, upgrade, and strategically command a multitude of ships in tactical battles and missions, facing aliens, pirates, and the unknown

• An Explosive Space Opera: A compelling story, performed by a stellar cast, follows the player as the fleet tackles questions of humanity and science in an epic single-player campaign

• Live with Your Choices: Each mission advances the plot, and introduces new challenges to be met by choosing the right crew and the right upgrades for the job

Ancient Space släpps senare i höst till PC och även Mac.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.