Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Climax: Samsung Gear VR bättre än Oculus Rift

Som många av er säkert minns så utannonserade Samsung ett Virtual Reality-headset döpt till Gear VR härom veckan. Och att döma utifrån funktioner och prislapp så tycks det vara en smart designad pryl, något…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 september 2014

Som många av er säkert minns så utannonserade Samsung ett Virtual Reality-headset döpt till Gear VR härom veckan. Och att döma utifrån funktioner och prislapp så tycks det vara en smart designad pryl, något som bekräftats av flera utvecklare.

Nu stämmer brittiska Climax in i hyllningskören via en intervju med Develop Online. Där berättar technical director James Sharman detta:

"The experience these devices offer is superior to the first generation Oculus kits that wowed the entire industry. Devices backed by high-end GPU hardware are going to offer a visually richer experience, but this has all the right pieces to give you the sudden feeling of being somewhere else."

Sharman tog också upp det faktum att det är en förhållandevis billig enhet som nyttjar både processorkraft och skärmar från din Samsung-smartphone:

"VR Headsets are not budget peripherals, you need a quality screen and a high precision sensor package which pushes the price of the Rift and Morpheus up. Assuming you have already paid for the phone, the entry cost with Gear VR is going to be much lower. It's easy to see a future where a lot of peoples' first VR experience will be with a device like this and the more headsets out there the easy it will be to justify game development with good support."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.