När vi för några dagar sedan recenserade den första episoden i det hiskeligt japanskt skruvade D4: Dark Dream Don't Die från Hidetaka "Swery" Suehiro, skaparen av kultklassikern Deadly Premonition, kunde vår egna Jonas Mäki konstatera att "det här är det konstigaste spelet på år och dag." Det verkar faktiskt vara så pass konstigt att majoriteten av spelarna inte ens vill lägga pengar på det.
10 000 exemplar. Så lyder antalet sålda spel över hela världen för det Xbox One-exklusiva spelet sedan det släpptes den 19 september. Och inte helt oförståeligt är Swery lite missnöjd med den oerhört låga siffran, vilket han ventilerade på Twitter under gårdagen, något osammanhängande:
Swery65 @ Twitter
"Not enough. Some people don't know that already selling on Xbox Store. I was so surprised that my friend doesn't know that too. RT @gavinuk86: Is it true #XboxD4 isn't selling great? Such a shame, the game is fantastic!"
Det går segt för Swerys nya spel med andra ord, trots relativt fina betyg. Kanske får försäljningen ett litet uppsving så fort fler episoder släpps och i takt med att fler och fler köper på sig Xbox One, men just nu ser det ganska mörkt ut för den japanska mysgubben och hans skruvade spel.
