Utvecklarna bakom kommande Kingdom Hearts III har beslutat sig för att skrota Square Enix egenutvecklade grafikmotor Luminous Engine för att istället satsa på Epics Unreal Engine 4, rapporterarGematsu.
Game director Tetsuya Nomura har bekräftat bytet i en intervju med japanska speltidningen Famitsu och även om han inte går in i detalj på varför bytet görs, lovordar han Epic som hjälpt till att göra övergången smidig.
"Surely and steadily, and we're progressing on schedule. For various reasons, we've changed the game engine to Unreal Engine 4, because of which we've been facing rendering troubles. But Epic Games has been really cooperative and helpful, so we're progressing just fine."
"Right now, we're doing the scenario writing and world selection. I'm also making the new outfits for Sora and Riku."
Byta grafikmotorer mitt i pågående utveckling är ofta ett enormt arbete (kolla på Daikatana, Duke Nukem Forever och Too Human som exempel på hur illa det kan gå), så risken är uppenbar att vi får vänta lite extra på Kingdom Hearts III som en följd av detta.

Såhär såg Kingdom Hearts III ut under årets E3, men det gör det sannolikt inte längre.