Igår kunde vi rapportera att Xbox One-versionen av Call of Duty: Advanced Warfare har en dynamisk upplösning som kan krypa under full HD mellan varven (med lägstanivån 1360 x 1080), medan Playstation 4-diton har upplösningen låst till 1080p. Men om vi får tro Digital Foundry så sker det på bekostnad av något annat.
De skriver nämligen att Xbox One-versionen har bättre och mer stabilt flyt under kampanjen (multiplayer har de inte undersökt ännu) med 60 bilder per sekund, där Playstation 4 istället sjunker en bra bit under:
"We catch dips between the 50-60fps lines during battles through Seoul's streets - with drops to the high 40s caught when throwing the 'threat' grenades to scan the area for enemies. Even in perfectly matched scenes, the Xbox One's performance tends to hold at a perfect 60fps by comparison."
Digital Foundry avslutar jämförelsen med att skriva:
"Up until now, the PlayStation 4 version remained an enigma. Running at 1080p, its presentation remains king of course, while Microsoft's hardware only occasionally shifts up to that resolution, typically in less demanding areas. However, the less consistent 50-60fps performance level on Sony's platform is a surprising state of affairs, and bearing in mind that frame-rate is king in Call of Duty, we're surprised that the dynamic scaling tech wasn't deployed on both platforms."
För konsolspelare verkar alltså valet stå mellan stabil upplösning eller bilduppdatering i Call of Duty: Advanced Warfare - inte både och. Vilket av dem är viktigast för dig?
