Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Spela på digitala travhästar nästa år

Det här med att stå på travbanan i snålblåsten, äta svindyra luncher och spela på hästar som tekniskt sett inte springer utan går fort lockar konstigt nog allt färre ungdomar. Det här har travsporten…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 november 2014

Bilden kommer från My Horse and Me 2 och har inget med nyheten att göra annat än att det är en virtuell häst på bilden.

Det här med att stå på travbanan i snålblåsten, äta svindyra luncher och spela på hästar som tekniskt sett inte springer utan går fort lockar konstigt nog allt färre ungdomar. Det här har travsporten nu bestämt sig för att ändra på och lösningen heter såklart dataspel.

Det handlar alltså om virtuella kusar som kutar fram i fiktiva lopp. Sedan får man oddsen och ska satsa slantar i hopp om att ro hem storkovan. Enligt Hans Skarplöth, VD för travspelsbolaget ATG så ska både kuskar och hästar bli som tecknade seriehjältar i påhittade lopp så spelarna ska kunna få sina favoriter.

Nästa år lanseras detta travspel och då får vi se hur realistiska och snygga dessa travlopp blir, samt om dataspel faktiskt kan rädda sporten. Hur sugen är du på detta koncept?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.