Skip to main content
Recensioner Xgra: Extreme G Racing Association

Xgra: Extreme G Racing Association

Den femte delen i Acclaims hutlöst snabba racingserie är här... Roger Rosenlund har åkt stjärtlapp i ett avloppsrör.
Roger Rosenlund Filmbolag 6 november 2003

Etta på floskeltoppen? Finns risk för det. Beskriver man sig själv som extremast-bäst-snabbast-racing måste man backa upp det också. Talk är ju som bekant cheap.
Och visst är Xgra snabbt. Får nästan plocka fram något gammalt vektorbaserat
för att matcha i det avseendet, men tyvärr är ju inte snabbhet allenarådande. Tvärtom, livets finare racingstunder i soffan har ju varit präglade av finess och här har Xgra ett allvarligt problem. Närmast jämförbara titel är Wipeout Fusion. Där åkte du någon slags svävarsläde, fort. Här åker du beväpnad fantasi-mc, ännu fortare som sagt.

Många timmar har det blivit för gossarna i tecknarstugan. Hojkonceptet är hårt genomarbetat, men det går ändå inte fram i spelmodet där bågarnas utseende blivit rätt marginaliserade. Mycket beroende på hastigheten men också på grund av den närmast maniska jakten på velodromkänsla. Kunde man sparat in på. Less is more. Nu fladdrar man bara omkring och skjuter planlöst på någon motståndare som råkar vara i närheten. Xgra är stundtals bättre än Wipeout Fusion men har inte samma sköna flyt i styrningen och är betydligt mindre varierat. Gemensamt har de dock att man konstant dänger in i sidorna på banan. Irriterande. Som att åka stjärtlapp i ett avloppsrör.

Ytterligare betyg

Grafik
7 / 10
Ljud
5 / 10
Spelbarhet
5 / 10
Hållbarhet
5 / 10
5
Medel av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Ganska snyggt, väldigt snabbt
Nackdelar Variationsfattigt, livlöst
Nätverksbetyg Genomsnitt över 2 Gamereactor-utgåvor
4,0 spridning 3–5
Gamereactor Danmark 3
Gamereactor Sverige 5
Fullständig profil 31 publicerade artiklar
5
Medel Nätverksbetyg över 2 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare Acclaim
Utgivare Acclaim
Testat på PS2/Xbox
Genre Racing
Plattformar
PS2 Xbox
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.