Neil Druckmann, mannen bakom det suveräna The Last of Us ligger som bekant bakom utvecklingen av Nathan Drakes kommande äventyr - Uncharted 4: A Thief's End. Nu har Druckmann pratat lite mera om utvecklingen av spelet och nämnde bland annat att de satsar på att skapa ett storslaget äventyr där de ska dra nytta av alla lärdomar de lärde sig från utvecklingen av The Last of Us.
Dessutom förklarade Druckmann att ett område som kommer förbättras avsevärt gentemot övriga Uncharted-spel är spelets strider. En annan sak är att Naughty Dog kommer fokusera på att använda sig mer av stealth-aspekten än vad vi har fått uppleva tidigare:
"One area where much work is being focused is, of course, combat. To us the Uncharted combat works best when it has a flow to it, when you are not just behind cover, shooting over and ducking back down. When your cover is getting flanked and you have to jump and move down to another level."
"...more advanced use of stealth and traversal were examples of how the game is moving on from previous offerings in the series."
Tack, Polygon.
