Vi älskade Watch Dogs här på Gamereactor och uppskattade att Ubisoft försökte göra något nytt. Men det hade sina skönhetsfläckar, något även spelets creative director Jonathan Morin medger i en intervju med GamesTM där han bland annat slår fast att spelet inte var "perfect in any way", och även säger att "there's a lot of room for improvement".
Och trots att Watch Dogs 2 inte är utannonserat ännu, och säkert lär dröja ett tag (förutsatt att det inte ska bli en årlig serie), så uttalande sig Morin om uppföljaren och förklarade bland annat att Ubisoft skulle fortsätta ta risker i utvecklingen:
"With a sequel, there is more pressure to push a brand forward and we now have to appeal to fans in a new way. You have to carry on taking risks."
Morin förklarar även att tanken är att spelaren själv ska få styra narrativet mer och inte få allt serverat:
"We want to allow them to play with a very different state of mind, not wrap up concepts for them."
