Skip to main content
Gamereactor Nyheter Battlefield: Hardline
Nyheter

EA: Våra spel är för svåra att lära sig

Är EA:s spel så komplicerade att de inte passar alla? EA-chefen Richard Hilleman kastade lite ljus på saken under DICE Summit i Las Vegas, när han på scen tillsammans med komikern Pete Holmes besvarade…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 februari 2015

Är EA:s spel så komplicerade att de inte passar alla? EA-chefen Richard Hilleman kastade lite ljus på saken under DICE Summit i Las Vegas, när han på scen tillsammans med komikern Pete Holmes besvarade önskningen att alla spel fortsättningsvis skulle ha samma kontrollschema:

"Our games are actually still too hard to learn. The average player probably spends two hours to learn how to play the most basic game.

And asking for two hours of somebody's time - most of our customers, between their normal family lives...to find two contiguous hours to concentrate on learning how to play a video game is a big ask."

Vad tycker du själv om saken, är EA:s spel onödigt komplicerade och tar lång tid att lära sig?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.