Skip to main content
Gamereactor Nyheter Half-Life 3
Nyheter

Half-Life som VR-spel: "Vi säger inte nej"

Förra veckans kommentar från HTC om att de jobbar med Valve på ett nytt Half-Life fick en hel del uppmärksamhet. Valve förnekade dock och kort därefter sade HTC att de tagit fel. Men även…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 mars 2015

Förra veckans kommentar från HTC om att de jobbar med Valve på ett nytt Half-Life fick en hel del uppmärksamhet. Valve förnekade dock och kort därefter sade HTC att de tagit fel.

Men även Valve tycks ändå ha insett att skadan är skedd och få tror nog att en person från HTC inte har en susning om vad de samarbetar med Valve om. Därför säger nu programmeraren Jeep Barnett i en intervju till Kotaku att de inte förnekar att de experimenterar med Half-Life anpassat för deras och HTC:s kommande Virtual Reality-headset Vive:

"We're not saying, ‘no' but we don't know what the right thing is [yet]. Our most precious resource is time, and we don't have enough time for people to do everything. Would we like to make all of our franchises in VR? Absolutely. But we don't have enough time or people. So we have to figure out what's the best fit, what plays to the strengths of VR."

Half-Life vore naturligtvis det perfekta spelet att marknadsföra Vive med, men det betyder ändå inte att spelet faktiskt kommer att släppas:

"So yeah, we'll grab some headcrabs, we'll grab the machine guns from Half-Life, the rocket launcher - all those different fun things - and see how they play in VR. But right now, it's a tool for exploring the different kind of game designs we want to do. Is Half-Life a good fit? Is Left 4 Dead a good fit? Is a new franchise a good fit? I don't know yet. We're really trying to cover the broad spectrum of what we could do, and then we'll start focusing on spearheading that."

Valve varken förnekar eller bekräftar alltså Half-Life 3 till Vive, men efter all denna tid är det väl trots allt goda nyheter att höra dem medge att de faktiskt filar på något som har med serien att göra.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.