Skip to main content
Gamereactor Nyheter Evolve
Nyheter

Ny Evolve-uppdatering gör Wraith och Kraken svagare

Evolve-utvecklaren Turtle Rock har nu släppt patch 1.3 till PC (kommer till Playstation 4 och Xbox One nästa vecka) till deras actionpackade monsterfest, och en av huvudgrejerna är att balansera monstren. Förändringarna baseras nästan…
Jonas Mäki Editor Sweden 26 mars 2015

Evolve-utvecklaren Turtle Rock har nu släppt patch 1.3 till PC (kommer till Playstation 4 och Xbox One nästa vecka) till deras actionpackade monsterfest, och en av huvudgrejerna är att balansera monstren. Förändringarna baseras nästan uteslutande på spelar-feedback, och du hittar hela listan på spelets officiella hemsida, men kan även beskådas här nedan för enkelhetens skull.

All Monsters

Minor maintenance and improvements
All monsters can see recent damage on their health bar to help make burst damage visible

• Kraken
Fixing some flight edge cases that were causing inconsistencies making him too powerful or too weak depending on the situation

- Vortex:
Cooldown increased by one second
Reduced knockback magnitude

- Tranq Darts, Stasis Grenades and Harpoons:
Pull Kraken down at a consistent rate regardless of whether he is in combat or out of combat. (they used to stack outside of combat)
Kraken's flight speed is no longer slowed by Tranqs since they pull him to the ground where running speed is affected

- Aftershock:
Fixed a bug that was causing Aftershock to not break harpoon traps or Arc Mines

• Wraith
Making her movement speed less bursty which makes her easier to keep track of. Making Supernova less lethal while still allowing it to be just as powerful. Making Warp Blast a damage dealer instead of a traversal mechanic

- Warp:
Speed reduced 25%

- Supernova
Duration decreased by 50%

- Decoy:
Wraith becomes visible for half a second when shot while cloaked
Increased cooldown time by 2 seconds

- Warp Blast
Speed reduced by 40%
Range no longer levels up
Radius levels up now
Max travel distance set to 30 meters for all levels
Damage increased by 10%

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.