Åsikterna går isär om Max Payne-studion Remedys filmiska thriller Alan Wake från 2010. Många kallar det "mästerligt" medan andra avfärdat spelet som "enformigt". Trots detta krängde Microsoft iväg över två miljoner kopior av Alan Wake och utvecklarna Remedy började skissa på en uppföljare. När de presenterade sina idéer för Alan Wake 2 tackade dock Microsoft nej med orden att de "letade efter något annat till deras Xbox-portfölj just då". Remedys kreativa chef pratade om detta med spelsidan Polygon nyligen och sade såhär om Alan Wake 2:
- We showed Alan Wake 2 to Microsoft and I guess at the time Microsoft was looking for something slightly different for their portfolio. Quite quickly our discussion about Alan Wake 2 turned into something else and that something else turned into Quantum Break, which was great and very exciting.
En konceptbildfrån Alan Wake 2 som påbörjades men lades sedan ned. Idag har Remedy använt många av miljöerna och idéerna från spelet till kommande Quantum Break.
Kika in hela intervjun här