Ett av de mer originella spelen under utveckling är Flying Mollusks kommande Nevermind. Vi fick chansen att snacka med spelets creative director Erin Reynolds, för att få veta mer och detta psykiskt påfrestande spel som på fullaste allvar mäter din puls och sedan modifierar äventyret utifrån denna.
Detta görs genom en hjärtmonitor som kontrollerar stressnivåer, och eftersom detta är ett Virtual Reality-spel kan vi räkna med något i hästväg när det gäller att bli omsluten av äventyret, enligt Reynolds:
"Virtual reality obviously adds a whole new layer of immersion to the game and we're really excited about all the ways we can mess with people's heads that way.
And we don't just want to do a straight port from the PC version to the VR version, we want to make a game that really makes use of the strength of the platform. So we're planning to figure out what makes sense for VR and how can we add unique scares to VR and what can we do to minimise making people barf as well."
Vill du tjuvstarta med Nevermind så har det släppts via Steam Early Access, men den färdiga versionen kommer först någon gång senare i år.
