Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Witcher 3: Wild Hunt
Nyheter

CD Project pratar om nedgraderingen av grafiken i Witcher 3

Alla som kikade på gameplay-snutten från The Witcher 3: Wild Hunt från 2013 och under gårdagen inhandlade spelet och lirade några timmar vet mycket väl att grafiken i den färdiga produkten inte håller samma…
Petter Hegevall 21 maj 2015

Alla som kikade på gameplay-snutten från The Witcher 3: Wild Hunt från 2013 och under gårdagen inhandlade spelet och lirade några timmar vet mycket väl att grafiken i den färdiga produkten inte håller samma skyhöga klass som i det där 2013-klippet. Inte ens nära. Witcher 3 är fortfarande rysligt läckert till samtliga format men grafiken har bantats och skalats ned med åren. Det råder det ingen som helst tvekan om. Nu har utvecklarna CD Project uttalat sig i frågan i en nygjord snackstund med Eurogamer och de erkänner naturligtvis att de fick tänka om gällande grafiken i den enorma spelvärlden.

Marcin Iwinski, CD Project Red:
"If you're looking at the development process. We do a certain build for a tradeshow and you pack it, it works, it looks amazing. And you are extremely far away from completing the game. Then you put it in the open-world, regardless of the platform, and it's like 'oh shit, it doesn't really work'. We've already showed it, now we have to make it work. And then we try to make it work on a huge scale. This is the nature of games development."

"Maybe it was our bad decision to change the rendering system because the rendering system after VGX was changed."

Klicka här för att läsa hela intervjun

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.