Skip to main content
Gamereactor Nyheter Deus Ex: Mankind Divided
Nyheter

Eidos Montreal: "Det handlar inte om mängden polygoner"

Gamereactor TV tog tillfället i akt under förra veckan att bombardera "Executive producer" Stephane Roy på Eidos Montreal med frågor om kommande uppföljaren Deus Ex: Mankind Divided. Såhär lät det när han pratade om…
Petter Hegevall 6 juli 2015

Gamereactor TV tog tillfället i akt under förra veckan att bombardera "Executive producer" Stephane Roy på Eidos Montreal med frågor om kommande uppföljaren Deus Ex: Mankind Divided. Såhär lät det när han pratade om spelets visuella kvaliteter:

"It's not a question of the visual effects are better and stuff like this. The narrative aspect is really important for this game, for this franchise, and the game director, the narrative directors, they really like to tell a story without saying anything. They really want to, they really push the team that if you are in an environment, the environment will talk to you, will give you a story."

Intervjun i sin helhet kikar du på nedan:

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.