Contract Mode i Hitman: Absolution blev snabbt ordentligt populärt, något som fått danska lönnmördarälskarna på IO Interactive att prioritera lite annorlunda i utvecklingen av kommande Hitman. Bland annat har man byggt miljöer som är sex till sju gånger större än någonsin tidigare, detta för att ge spelaren maximal frihet att mörda på det sätt som han/hon själv anser vara mest passande. Gamereactor TV tog ett rekorderligt bautasnack med "production director" Hakan Abrakn under den gångna E3-mässan.
"Compared to the levels we've done before the locations here are up to six, seven times bigger. these are the biggest and most complex sandboxes we've ever done."
Videointervjun ser du i sin helhet nedan.


