Skip to main content
Gamereactor Nyheter Doom
Nyheter

Id Software: "Miljöerna i Doom är som skateparker"

Kommande Doom (4) ser ut att bli en jämnbrun retrosörja av ljuvlig dödsaction, fylld till bredden av motorsågsmord, blod och vrålande helvetesrackare. Id Software har i en nygjord intervju med brittiska Metro pratat lite…
Petter Hegevall 7 juli 2015

Kommande Doom (4) ser ut att bli en jämnbrun retrosörja av ljuvlig dödsaction, fylld till bredden av motorsågsmord, blod och vrålande helvetesrackare. Id Software har i en nygjord intervju med brittiska Metro pratat lite om hur man tänkt då man designat spelets väl tilltagna miljöer.

Id Softwares executive producer Marty Stratton:
"You can play that very differently, you can actually use some of the verticality to get height on the demons and fire down, and wait for them to traverse and try and catch you - and then jump back down. We refer to these arenas almost like skate parks, where you're just going in and you're improvising your way through this combat dance with the enemies. You can go back and play it over and over."

Vad tror du om kommande Doom?

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.