Skip to main content
Gamereactor Nyheter Fallout 4
Nyheter

Stora förändringar i VATS-systemet i Fallout 4

I Fallout 3 introducerades VATS-systemet, som tillät spelaren att stoppa tiden och välja ut specifika kroppsdelar på fienden innan skottet brann av. Tillfredsställande som tusan, men aningen fuskigt enligt många spelare. I Fallout 4…
Jerry Fogselius 10 juli 2015

Tack Pixeldynamo.

I Fallout 3 introducerades VATS-systemet, som tillät spelaren att stoppa tiden och välja ut specifika kroppsdelar på fienden innan skottet brann av. Tillfredsställande som tusan, men aningen fuskigt enligt många spelare. I Fallout 4 kommer VATS-systemet att återvända, men med ett par förändringar. Spelet kommer nämligen inte pausas helt och hållet när VATS aktiveras, utan istället bara saktas ner drastiskt. En anstormande fiende kommer fortfarande att gå emot dig, men väldigt långsamt.

Game Director Todd Howard:
"It's very, very slow and you'll see the percentages change because the person is moving behind or coming out of a wall. So queuing up the shot at the right time matters."

Att få en "critical hit" kommer dessutom inte längre att vara slumpmässigt, utan i Fallout 4 finns en speciell mätare som laddas upp för de förödande träffarna. När den är fulladdad, kan du räkna med att lemlästa de radioaktiva monstren på ett vis som närmast påminner om 1790-talets giljotinberikade Frankrike.

Vad tycker du om VATS-systemets förändringar?

Fullständig profil 123 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.