Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo 5: Guardians
Nyheter

Halo 5 renderas bara i 1080p ibland, inte hela tiden

Vi har på förhand fått veta att kommande Halo 5: Guardians kommer att renderas i 1080p (maxupplösningen i Xbox One) samt flyta i finfina 60 bilder per sekund. Nu har dock 343 Industries erkänt…
Petter Hegevall 15 september 2015

Vi har på förhand fått veta att kommande Halo 5: Guardians kommer att renderas i 1080p (maxupplösningen i Xbox One) samt flyta i finfina 60 bilder per sekund. Nu har dock 343 Industries erkänt att upplösningen kommer att variera beroende på hur stora banorna är samt hur mycket som händer på skärmen - samtidigt. Microsoft har döpt detta till "Dynamic Resolution" vilket känns som ett aningen finare namn än "konsolen pallar inte riktigt med Halo 5-grafiken i den utsträckning vi lovade".

Såhär skriver Microsoft i en purfärsk bloggpost om ämnet:
"It's a new progressive resolution system. It allows the game to run at 1080p when possible; at other times, the resolution can decrease based on the needs of the scene."

"In much of the campaign you may be playing at 1080p, but when we want to get really crazy with vehicles, visual effects and combat we can trade some of the resolution in order to maintain the crucial 60fps".

Nu är det ju lönlöst (egentligen) att gnälla och gnöla över detta då vi (1) knappast lär märka detta ens, speciellt inte om man inte spelar på en TV/projektor med större bild än 60" samt (2) ska vara glada över att spelet inte är låst till 30 fps som föregångarna. Microsoft fortsätter att förklara varför de valt att göra som de gjort:

"Without this system, we would need to either reduce the scale of our most intense combat encounters or lower the quality of content across the game in order to stay at 60fps at all times. With progressive resolution, we get the best of both worlds: epic scale experiences that look incredible while running at a consistent 60fps."

27:e oktober släpps Halo 5: Guardians och här på Gamereactor är vi naturligtvis löjligt taggade/förväntansfulla.

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.