Det var under gårdagen som vi kunde rapportera att röstskådespelare från titlar som GTA, Mass Effect, Borderlands och Mortal Kombat bestämt sig för att gå ut i strejk om de inte började få ta del av royalties baserat på hur väl spelen de lånar ut sina röster till - säljer. Något som inte togs emot särskilt väl av band annat Alex Hutchinson som fungerar som kreativ chef hos Ubisoft Montreal och har producerat bland annat Far Cry 4. Alex postade följande på Twitter under natten:

Shawn Elliot, före detta Bioshock-designer hakade på och fördömde hela grejen genom att påstå att röstskådespelare i storspel gör lika mycket pengar på en dag som vissa flitiga utvecklare gör på 12 månader:
