Skip to main content
Gamereactor Nyheter Detroit: Become Human
Nyheter

David Cage: "Vi ville inte göra science fiction"

David Cage, mannen bakom spelproduktioner såsom Fahrenheit, Heavy Rain och Beyond: Two Souls visade under tisdagen upp studions nya skapelse; Detroit. En historia om vad som verkar vara en rätt dyster framtid där människoliknande…
Fredrik Lindman 29 oktober 2015

David Cage, mannen bakom spelproduktioner såsom Fahrenheit, Heavy Rain och Beyond: Two Souls visade under tisdagen upp studions nya skapelse; Detroit. En historia om vad som verkar vara en rätt dyster framtid där människoliknande robotar tar över mer och mer och där världen verkar känslolös, kall och avskild. I en trailer för spelet som Sony satt ihop pratar Cage lite om titeln, temat och inriktningen och förklarar att Quantic Dream egentligen inte alls ville göra ett sci fi-spel. Länk till videointervjun.

"We didn't want to do sci fi, we wanted the world to look familiar".

Fullständig profil 109 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.