Storspel kräver ofta extra personal inför den sista dödscrunchen innan deadline, och när spelet väl sedan levererats är det för många inblandade. Just detta är nu fallet för Avalanche Studios som avslutat Mad Max och det kommande Just Cause 3. Företagets båda studios i Stockholm och New York berörs av detta och totalt handlar det om runt 20 personer.
Redan nästa år räknar de dock med att behöva anställa igen, och säger också att de gör vad de kan för att undvika denna trista situation. En talesperson för utvecklaren säger att "in starting up our new projects, we were not able to perfectly match the team sizes and skill sets of the previous ones, and we unfortunately had to let some talented developers go."
Det är för övrigt en ganska unik situation att ha två så stora spel klara med bara några månaders mellanrum för en utvecklare, vilket gör det lite mer begripligt.