Halo 5: Guardians släpptes i slutet av förra månaden och nu har väl de flesta av fansen fått lite tid att vänja sig vid de nya färdigheterna som spelet introducerar till serien. En speltyp som har saknats hittills är Big Team Battle (åtta mot åtta spelare på stora kartor med gott om fordonsaction) men precis som 343 Industries lovat är den på väg. Om "lite över en vecka" är det dags då läget rullas ut i samband med november-uppdateringen.
Fyra nya kartor, exklusiva till Big Team Battle-läget, kommer att tilläggas och på Halo Waypoint har 343 gett en liten försmak av hur de ser ut. Samtliga av dem är byggda i Forge (som för övrigt kommer släppas i december) och är baserade på gamla klassiska BTB-kartor från föregångarna - fast uppenbarligen med en ny twist.
Ni ser bilder på kartorna här nedan, komplett med deras namn och vilka av föregångarnas kartor de är baserade på.

Deadlock. Baserad på Standoff från Halo 3.

Basin. Baserad på Valhalla från Halo 3.

Guillotine. Baserad på Headlong från Halo 2.

Recurve. Baserad på Longbow från Halo 4.