Skip to main content
Gamereactor Nyheter Uncharted 4: A Thief's End
Nyheter

Före detta Uncharted-veteran försvarar mikrotransaktioner

När kommande Uncharted 4: A Thief's End väl släpps den 18:e mars 2016 kommer spelets multiplayerläge att vara fullknökat med mikrotransaktioner, något som förargat mången skjutsugen Uncharted-fanatiker. Nu har före detta Naughty Dog-veteranen Eric…
Petter Hegevall 19 november 2015

När kommande Uncharted 4: A Thief's End väl släpps den 18:e mars 2016 kommer spelets multiplayerläge att vara fullknökat med mikrotransaktioner, något som förargat mången skjutsugen Uncharted-fanatiker. Nu har före detta Naughty Dog-veteranen Eric Monacelli uttalat sig i frågan och hans syn på detta är en smula... Originell. Såhär sade han i en intervju med MCV:

"But if it's good enough content and you want to pay for it, why not pay for it? That's what it comes down to. A clear-cut example of that is the burst rifle in The Last of Us. A lot of people thought. 'Why are they charging for guns?' We did the research and noticed that a lot of players were having trouble jumping into the game for the first time, so we wanted to give people a weapon that was easily accessible and would give them a bit of a leg-up.

There were other weapons if they were a more experienced player that they could buy, it's up to them. If you're already kicking ass, you probably don't need these, but if you want 'em, have 'em. It's just a matter of personal preference."

"For me, the more thought that's put into DLC, the more you should be able to charge for it. It's work, and you should pay for good work."

Vad tycker du, håller du med Eric?

Tack, MCV

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.