Skip to main content
Gamereactor Nyheter World of Warcraft
Nyheter

Mer praktiska effekter i Warcraft-filmen än det verkar som

Trailern för den kommande fantasy-filmen baserad på den larvigt populära Warcraft-serien landade för inte allt för länge sedan och många av oss har väl tittat på den både en och två gånger vid det…
Oliver Thulin 19 november 2015

Trailern för den kommande fantasy-filmen baserad på den larvigt populära Warcraft-serien landade för inte allt för länge sedan och många av oss har väl tittat på den både en och två gånger vid det här laget. En oro som många fans har uttryckt som respons är att det verkar vara väldigt mycket CGI i filmen.

Givetvis kräver en film som Warcraft ett viss mått av datoreffekter, det är ofrånkomligt. Men enligt skådespelarna så är det faktiskt mer praktiska effekter än man först kan tro. Till IO9 (via Kotaku) säger Paula Patton, som spelar halv-orch-halv-människan Garona såhär:

"They closed that soundstage door, and it was a real forest. It was true to scale and we had our horses in there and we were jumping out of trees and such. And then you're going up mountains that have been built by these set designers. So you really enter the universe and that kind of gives you a sort of faith and excitement."

Filmens konflikt grundar sig i att orcherna har gjort slut på sina naturresurser så den onda orch-krigsherren Gul'dan bestämmer sig för att invadera människornas värld, Azeroth, varpå ett krig bryter ut. Skådespelaren bakom Gul'dan, Daniel Wu, har detta att tillägga om filmens produktion:

"A lot of actors are fearful of doing motion capture or any kind of virtual stuff because you have to imagine all that stuff. But, [in Warcraft], it was there. There's a bit where I summon the Fel energy, to get Blackhand to take the Fel into his body. And that was done with a practical set. We had this big urn in Gul'dan's tent that had green fucking fire coming out. It was awesome. It went up like eight feet high."

Warcraft regisseras av Duncan Jones som bland annat stod för regin i Source Code med Jake Gyllenhaal och filmen har premiär i sommar.

Fullständig profil 2 008 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.