Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

"Nintendos Virtual Boy-flopp skadade VR-industrin"

Oculus grundare Palmer Luckey delgav nyligen sina åsikter rörande Nintendos monumentala VR-flopp från 90-talet under en Ask Me Anything-session. Enligt Luckey var VirtualBoy inte alls en VR-hjälm och den lyckades faktiskt skada hela industrin.…
Petter Hegevall 12 januari 2016

Tack till Polygon.

Oculus grundare Palmer Luckey delgav nyligen sina åsikter rörande Nintendos monumentala VR-flopp från 90-talet under en Ask Me Anything-session. Enligt Luckey var VirtualBoy inte alls en VR-hjälm och den lyckades faktiskt skada hela industrin.

"The Virtual Boy offered no head tracking, low field of view, and was essentially a monochrome 3DTV. Real shame, too, because the association of the Virtual Boy with VR hurt the industry in the long run."

Naturligtvis har Luckey rätt i sitt uttalande. Virtual Boy innehöll ingen riktig VR-teknik och det faktum att maskinen framkallade akut droppfot gjorde såklart inte direkt att gamers blev mer sugna på "virtual reality". Vad tycker du, har Luckey rätt eller fel?

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.