Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Solus Project
Nyheter

Solus Project släpps till PC och Xbox One denna månad

Grip Games och Teotl Studios jobbar som bäst på ett Unreal Engine 4-äventyrsspel kallat The Solus Project. Det är ett renodlat singleplayeräventyr och redan denna månad kommer vi kunna avnjuta det via Steam Early…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 februari 2016

Grip Games och Teotl Studios jobbar som bäst på ett Unreal Engine 4-äventyrsspel kallat The Solus Project. Det är ett renodlat singleplayeräventyr och redan denna månad kommer vi kunna avnjuta det via Steam Early Access (18 februari) och Xbox Game Preview (26 februari). Därefter planeras spelet att slutligen lanseras i fördigt skick någon gång i maj.

The Solus Project kommer episodvis att uppdateras med nya områden och innehåll tills det är ett komplett spel i tid till premiären. Jakub Mikyska, boss hos Grip Digital, säger i ett officiellt uttalande:

"With the flood of run-of-the-mill survival sandbox games around us, we can't wait to show the players something different - a narrative-driven, single player survival experience, full of mystery and millennia-old secrets waiting to be unraveled."

Sjoerd De Jong, boss hos Teotl Studios, ville inte heller vara sämre och hade några ord att säga i samband med denna utannonsering:

"After more than two years of development, we are ready to show our vision of what survival games could be - a hand-crafted adventure about the struggle between a man and nature and mankind's will to survive."

Kolla in den senaste trailern och en laddning nya bilder här nedan från ett spel som har potentialen att bli något extra.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.