Det finns naturligtvis en hel del smaskig ultra-ironi i det faktum att producenten bakom nysläppta TV-spelsrullen Hitman: Agent 47 höll föredrag under pågående Dice Summit 2016 om hur man bäst gör film baserad på ett spel. Detta med tanke på hur genuint hopplös den var, Agent 47. Gamereactors eminenta filmredaktör Erik Nilsson ConAir-Ranta satte betyget 3/10 på filmen och kallade den "fruktansvärd". Ändå menar Adrian Askarieh att han har lyckats luska ut exakt hur man gör en film av den här typen på bästa sätt, och såhär lät det under Dice 2016:
"I would say that the biggest problem with video game movies is not having the creators involved. Marvel became Marvel once they started creating their own movies. I think the way to do video game movies is, number one, have filmmakers that are passionate about them and know them; they're fans, they're not just looking at it as a job. And also have developers and publishers involved."
