Skip to main content
Gamereactor Nyheter Just Cause 3
Nyheter

Ny Just Cause 3-patch försämrar Playstation 4-versionen

I fredags patchades konsolversionerna av Just Cause 3 och i listan över saker som åtgärdats kunde vi bland annat läsa om både prestandaförbättringar liksom buggfixar. Till Xbox One tycks det vara korrekt, men nu…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 mars 2016

I fredags patchades konsolversionerna av Just Cause 3 och i listan över saker som åtgärdats kunde vi bland annat läsa om både prestandaförbättringar liksom buggfixar. Till Xbox One tycks det vara korrekt, men nu ropas det från många håll att det motsatta verkar gälla för Playstation 4.

Ett av ställena där det klagas högljutt är Neogaf där flera användare rapporterar att spelet nu flyter i lägre bilduppdatering till Playstation 4 och att det dessutom oftare uppstår så kallade slowdowns (att spelet saktar ner). En användare skriver bland annat:

"Just played with the patch on PS4 and the performance seems WORSE. Constant stuttering and drops, plus the shadows across the frame were moving at something like three times the normal speed of the day cycle so there is this constant flicker when standing still."

En annan användare stämmer in i klagokören och skriver:

"I can confirm PS4 performance are worse. I never complain about frame rate in JC3, but now is unplayable!"

En tredje person stämmer in i kören och skriver: "it's definitely worse. I could tell right away from the moment the logging in screen appeared. Took longer to log in and load up, almost back to the day one load times (which were abominable). [...] So I decide to use the wingsuit. Almost immediately, I notice frame drops. Really obvious frame drops."

En patch till PC-versionen kommer denna vecka. Här nedan hittar du listan över allt som lär ha fixats till konsolerna:

Reduced initial loading time and in-game loading screens by 20-50%
Fixed several memory leaks resulting in crashes
Reduced a number of random crashes
Improved streaming of game world
Some performance optimizations related to hitches and stuttering
Implemented DLC system in preparation of the Air, Land and Sea packages

Har du hunnit testa och vilka är dina upplevelser?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.