Skip to main content
Gamereactor Nyheter ARK: Survival Evolved
Nyheter

Studio Wildcard förklarar bajsfunktionen i Ark: Survival Evolved

I många öppna spelvärldar finns risken att du som spelare råkar hamna i ett rum eller på en plats där du helt enkelt fastnar. Oftast fixas det genom en självmordsfunktion så du kan komma…
Jonas Mäki Editor Sweden 18 mars 2016

I många öppna spelvärldar finns risken att du som spelare råkar hamna i ett rum eller på en plats där du helt enkelt fastnar. Oftast fixas det genom en självmordsfunktion så du kan komma tillbaka någon annanstans.

Underhållande Ark: Survival Evolved har samma problematik, men Studio Wildcard ville inte satsa på självmordslösningen eftersom det kändes billigt. Det är orsaken till att din figur i spelen med jämna mellanrum behöver bajsa, avslöjar studions ena grundare Susan Stieglitz i en intervju med Kotaku:

"If you're trapped in a room, it's the only conceivable biological function you could kill yourself with. Originally, we were debating putting in a suicide key to escape situations like that.

Pooping is obviously pretty funny, and it had some marketing value, but it actually emerged as a solution to the idea of a suicide hot key—of instant death that would just feel cheap."

Det är värt att poängtera att bajseriet i Ark: Survival Evolved inte bara tar livet av dig, det kan också användas för att skapa saker eller som gödsel för växter.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.