Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dark Souls III
Nyheter

Dark Souls III till Xbox One lider av instabil skärmuppdatering

Den 12:e april är det äntligen dags för mutantdräpare och storsugna skill-troll att slunga sig över From Softwares hett efterlängtade trea och det har på förhand pratats en hel del om att grafiken ska…
Petter Hegevall 24 mars 2016

Den 12:e april är det äntligen dags för mutantdräpare och storsugna skill-troll att slunga sig över From Softwares hett efterlängtade trea och det har på förhand pratats en hel del om att grafiken ska bli något alldeles extra. Bland annat att spelet renderas i 1080p till samtliga format. Nu visar det sig dock att detta inte riktigt stämmer, åtminstone inte till Xbox One. Digital Foundry har norpat ett japanskt exemplar av titeln och har naturligtvis granskat den med stor noggrannhet. Det visar sig att Xbox One-spelet renderas i 900p och skalas sedan upp till maskinens maxupplösning.

Det rapporteras även att skärmuppdateringen regelbundet sjunker under målbilden på 30 bilder per sekund, något som naturligtvis kan patchas bort med tiden men alltså kommer att vara ett faktum när Dark Souls III släpps den 12:e april. Länk till videoklippet.

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.