Skip to main content
Gamereactor Nyheter Quantum Break
Nyheter

Vi pratar med Remedy om Quantum Break

Studion som gav oss det nyskapande, innovativa, mörka, hemska, underbart mustiga och sanslöst skickligt strukturerade Max Payne samt det lite mindre briljanta Alan Wake - Har tillbringat de senaste tre åren med att polera…
Petter Hegevall 30 mars 2016

Studion som gav oss det nyskapande, innovativa, mörka, hemska, underbart mustiga och sanslöst skickligt strukturerade Max Payne samt det lite mindre briljanta Alan Wake - Har tillbringat de senaste tre åren med att polera en tidsresande actionpärla vid namn Quantum Break och i jakt på sanningar om utveckligsfasen och deras syn på actiongenren i stort - valde vi att fråga ut studions PR-boss Thomas Puhaa

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.