Studion som gav oss det nyskapande, innovativa, mörka, hemska, underbart mustiga och sanslöst skickligt strukturerade Max Payne samt det lite mindre briljanta Alan Wake - Har tillbringat de senaste tre åren med att polera en tidsresande actionpärla vid namn Quantum Break och i jakt på sanningar om utveckligsfasen och deras syn på actiongenren i stort - valde vi att fråga ut studions PR-boss Thomas Puhaa
Nyheter
Vi pratar med Remedy om Quantum Break
Studion som gav oss det nyskapande, innovativa, mörka, hemska, underbart mustiga och sanslöst skickligt strukturerade Max Payne samt det lite mindre briljanta Alan Wake - Har tillbringat de senaste tre åren med att polera…
Petter Hegevall
30 mars 2016
Fakta om spelet
Quantum Break
Genre
Action
Utvecklare
Remedy
Utgivare
Microsoft
Premiär
5 april 2016
Plattformar
Xbox One
PC
Populärt denna vecka
Double Fine återvänder till Kickstarter för sitt nästa projekt
Major skogsbrand närmar sig Reno, Nevada, med över 85 000 som evakuerar eller förbereder sig för att lämna
Skrotad Sinister Six-film skulle ta Spider-Man och Andrew Garfield till dinosauriernas värld
Lando Norris vinner Nederländska GP men medger att de inte har någon bil för att vinna mästerskapet
Verstappen erkänner sitt eget misstag i kraschen i sitt sista lopp på Zandvoort
Varför lita på Gamereactor
23
Utgåvor
Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998
Publicerar sedan
Oberoende ägd hela tiden.
100%
Hands-on
Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10
Nätverksbetyg
Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.