Skip to main content
Gamereactor Nyheter Worms WMD
Nyheter

Team 17 gick tillbaka till de gamla spelen för att reboota Worms

Vi träffade nyligen Kevin Carthew, creative director hos Team 17, för att få veta lite mer om kommande Worms WMD. En av de största skillnaderna med detta och de senaste delarna är att det…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 april 2016

Vi träffade nyligen Kevin Carthew, creative director hos Team 17, för att få veta lite mer om kommande Worms WMD. En av de största skillnaderna med detta och de senaste delarna är att det förlitar sig mer på klassisk tvådimensionell grafik och har en fysikmotor som påminner om de tidigare delarna.

Carthew berättade glatt om hur de resonerat och sade bland annat:

"There are fan favourites in the series, most of the time if you ask people what their favourite worms memories are and they'll talk about Worms 2, Worms World Party, Worms Armageddon, and it's quite difficult to demonstrate what it is about those games that made them so popular. It's a combination of things like the sense of weight the worms have, the way the grenades and physics works, it all comes together to make a satisfying play experience."

För att lyckas återskapa den gamla känslan har de jobbat på ett lite oortodoxt sätt. Carthew fortsätter:

"With this game we kind went back to the old games; not in a casual way, we dug out the old code, and had a programmer go through the old lines of code and see what it was that we could precisely to recreate the essential feel of the old titles. That's been our mantra, that's where we started with Worms WMD, we wanted the core experience to be beautiful and solid and have that really nice feel with it that fans appreciated with those old games."

Worms WMD släpps under året till PC, Playstation 4 och Xbox One. Kolla in intervjun här nedan för mer information om vad som lär bli en given partyspelsklassiker.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.