Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Kojima Productions har Media Molecule som förebild

Igår berättade vi att Hideo Kojima som bäst skapar en ny studio just nu och att han bestämt sig för att det max får jobba 100 personer där för att han ska kunna känna…
Jonas Mäki Editor Sweden 24 maj 2016

Igår berättade vi att Hideo Kojima som bäst skapar en ny studio just nu och att han bestämt sig för att det max får jobba 100 personer där för att han ska kunna känna alla och ha en personlig stämning. I samma intervju med Kojima tog han även itu med ett annat, liknande ämne.

Han pratade nämligen om hur olika studios sköter arbetet och hade bland annat massor av lovord att dela med sig av till Dice. Allra mest imponerad var han dock av Sonys förstapartsstudio Media Molecule, och de fungerar nu som förebild för Kojima Productions. Via översättare sade han:

"We aim to make a kind of small, intimate type of studio, and I felt like Media Molecule in London is quite similar to what I'm trying to make."

Kojima berättade hur många japanska studios dras med något av en machokultur med medelålders män som delar med sig av order på samma sätt som i det militära, och det är något han vill undvika:

"At Media Molecule... it looks like the kitchen is the most important part and there are quite many female people working too, so it's kind of a strange feeling."

En mer balanserad arbetsplats verkar smartare tycker han och säger att Media Molecule har en "very, very familiar feeling at the studio, and that is what I want to create."

Inom kort kommer vår mastiga intervju med Hideo Kojima att publiceras i sin helhet här på Gamereactor.

Media Molecule (Little Big Planet) fyllde tio år i år.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.