Efter åratal av ovisshet, förseningar och sörjigt luddiga screenshots är Team Icos hett efterlängtade äventyrspärla The Last Guardian nu äntligen på banan, vilket vi vetat sedan maj 2015. Det ska släppas i år, något som Sony vägrar tumma på. I det senaste numret av branschtidningen Edge pratar producenten Fumito Ueda lite om hur de ser på spelvärlden samt på den gigantiska hundugglan Trico som kommer att assistera spelaren genom äventyret. På frågan om besten kommer att vara kontrollerbar under hela eller delar av äventyret meddelar Ueda att det inte är fallet i The Last Guardian eftersom det redan finns tillräckligt många spel av den typen. Såhär lät det:
"Another game where you can completely control a creature wouldn't be enjoyable for me because there are a lot out there where you can do that. I think I've had enough of them. This creature isn't like the cute pets that exist in other games, or an ally that's really useful. The role of the creature is ambiguous; that's something we wanted to express in the game, and it doesn't always do what you ask it to do. That's one of the themes of The Last Guardian. It's something that's difficult, and completely different. I want to create the next thing - an experience that people have never had before.
The amount of code is very large compared to AI in conventional games. We've given this creature its own desires, so depending on what action it wants to take, that affects everything, including its animation. It's not like a normal humanoid character."
Trico beskrivs i artikeln av teamet bakom spelet som en "free spirit" och han kommer dessutom att kunna avfyra en laserstråle ur sin svans (?).