Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

En mer kraftfull Xbox One var tänkt att släppas redan i år

Sedan i förrgår vet vi att Microsoft ska släppa en oförskämt kraftfull Xbox One nästa år kallad Scorpio. Men nu visar det sig att tanken från början var att vi redan i år skulle…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 juni 2016

Sedan i förrgår vet vi att Microsoft ska släppa en oförskämt kraftfull Xbox One nästa år kallad Scorpio. Men nu visar det sig att tanken från början var att vi redan i år skulle ha fått en uppgraderad konsol, men att Microsoft bestämde sig för att inte göra det. Detta avslöjades i en intervju med Xbox-bossen Phil Spencer. Han sade:

"We could have done a new update this year. We actually looked at it. We went all the way to, we had the spec in front of us, should we ship something that's less than Scorpio this year, but in truth you can't do a true 4K console this year."

Det skulle dock ha förvillat många eftersom det vore en konsol som inte kunde erbjuda full 4K-grafik, men hade kapacitet för mer än 1080. Spencer förklarar:

"I just didn't think anything between what is effectively a 1080p console and the 4K console, like, from a consumer television standpoint there's nothing in the middle. So let's go focus on 4K and next year was the right year to do that."

Den nya Xbox One S som också utannonserades under E3 har stöd för 4K-video, men spel kommer inte påverkas. Sony släpper också en 4K-version av sin konsol, Playstation 4, nästa år (sannolikt) och det betyder att en massa gamers lär behöva uppgradera sin TV/projektor under 2017 för att kunna uppleva riktigt saftigt högupplöst spelande.

Gamereactor fick också möjlighet att prata med Phil Spencer under E3. Här är vad han hade att säga.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.