Skip to main content
Nyheter

Allison Road-nedläggning förklarad, men ändå inte

Tidigare den här månaden gick utvecklaren Lilith plötsligt ut med de tråkiga nyheterna att de kommer lägga ner produktionen av den hett efterlängtade Silent Hills-inspirerade skräcktiteln Allison Road men gav ingen förklaring till varför.…
Oliver Thulin 17 juni 2016

Tidigare den här månaden gick utvecklaren Lilith plötsligt ut med de tråkiga nyheterna att de kommer lägga ner produktionen av den hett efterlängtade Silent Hills-inspirerade skräcktiteln Allison Road men gav ingen förklaring till varför. Vi har nu fått ett statement från Lilith men det väcker fler frågor än det besvarar.

Det förväntades att uttalandet skulle komma från deras nu före-detta utgivare, Team 17, men inlägget på Facebook kommer direkt från Lilith och det avslöjar inte ett dugg.

"After a long consideration between Team17 and ourselves, we have reached a mutual agreement to end our collaboration on publishing Allison Road under Team17's Games label," skriver utvecklaren.

"Sometime[s] things pan out differently than expected as game development and publishing have so many layers of complexity... We'd like to especially thank everyone for their support through-out, it has and will always be appreciated."

Detta diffusa statement har gjort redan arga fans ännu ilsknare och deras frågor är många. Varför inte återvända till Kickstarter eller jag any utgivare? Vad innebär detta? Äger Team 17 Allison Road nu? Blev det bråk mellan studion och utgivaren?

Ännu har dessa frågor inte besvarats. Hela situationen är väldigt plötslig och något mystisk. Ingen har någon aning om vad det är som pågår.

Efter att Hideo Kojima och Konami hamnade i bråk ock Silent Hills lades ner (och den spelbara teasern P.T. som användes för att avslöja spelet togs bort från PSN) skapades en stor efterfrågan för liknande upplevelser och saker som den nya demon för Resident Evil 7 Biohazard är bevis på det. Kickstarter-kampanjen för Allison Road gick rätt bra innan Team 17 gav Lilith ett affärserbjudande och tog över distributionsansvaret.

Vi har kontaktat Team 17 i hopp om att de kan skina lite ljus på situationen och vi återkommer om de svarar.

Fullständig profil 2 007 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.