Skip to main content
Gamereactor Nyheter God of War
Nyheter

Mer information om era och mytologi i nya God of War

En av E3-mässans stora snackisar för i år blev God of War, inte bara för att det ser bra ut, utan även för att det verkar skilja sig mycket från sina föregångare. Spelet har…
Oliver Thulin 21 juni 2016

En av E3-mässans stora snackisar för i år blev God of War, inte bara för att det ser bra ut, utan även för att det verkar skilja sig mycket från sina föregångare. Spelet har lämnat den grekiska mytologin bakom sig till förmån av den nordiska, exempelvis. Director Cory Barlog, som nu har återvänt till serien efter en lång paus, pratade om ämnet med Gamespot och berättade att båda kulturers trossystem kunde samexistera för att de var "geografiskt separerade", vilket antyder att det enda Kratos behövde göra för att finna sig i denna nya värld var att ta en tripp från Grekland till Norge. Barlog poängterar dock att det inte är "vikingeran" vi ser i spelet:

"A lot of people think Norse, they think viking, but there's really this amazing prehistory--the migration, and then prior to that, the pre-migration era. In the viking era, they always talked about, 'The gods have abandoned us.' Thor and Loki and Odin all walked the Earth at one point, but they're not around any more. [The vikings] fight for them, but they're not there. This idea that we're at is saying, 'We're at a prehistory point, where gods did walk the Earth, when monsters were real, before they became extinct."

"It's a fun space to be in because it allows us to paint our own image of Norse mythology as opposed to anyone else's."

Han pratade också lite om att faktumet att han nu är en far till ett barn hjälpte honom att återuppfinna Kratos och God of War-serien:

"You have a kid and it kind of changes the way you see things and how I approached problems creatively. And I thought, 'There's some fascinating potential here for what Kratos would be like if given a second chance'."

Vi har ännu inget releasedatum för God of War men vi hoppas på att vi får se det någon gång under nästa år.

Fullständig profil 2 008 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.