Att klättra upp i torn har varit en konventionell form av sidoaktivitet i Ubisoft-spel i flera år nu. De började sin bana i Assassin's Creed-serien och har sedan dess arbetat sig in i snudd på samtliga av företagets övriga open world-titlar, såsom Far Cry och Watch Dogs.
Men de kommer inte finnas i Watch Dogs 2, har utgivaren avslöjat. Game director Jonathan Morlin berättar för Eurogamer att de skippar tornklättring den här gången.
"It's not a game where you open your map and everything's there. There are no towers. You just explore the world."
Han berättar också att spelet kommer ha en väldigt kort tutorial-bana innan de släpper loss spelaren i världen.