Skip to main content
Gamereactor Nyheter Gears of War 4
Nyheter

Vi intervjuar Rod Fergusson om allt gällande Gears of War 4

Vi fick en pratstund med Gears of War-veteranen tillika studioöverhuvud för The Coalition, Rod Fergusson, på E3 i Los Angeles om den nya kampanjen i Gears of War 4, Horde 3.0, Marcus Fenix och…
Oliver Thulin 24 juni 2016

Vi fick en pratstund med Gears of War-veteranen tillika studioöverhuvud för The Coalition, Rod Fergusson, på E3 i Los Angeles om den nya kampanjen i Gears of War 4, Horde 3.0, Marcus Fenix och mycket mer.

Bland annat rörde han vid resonemanget kring beslutet att dra ner spelarantalet i co-op från fyra till två och det var för spänningen och intimitetens skull. Fergusson pratade också om hur de innan utvecklingen började diskuterade kring huruvida de ville göra en reboot, prequel eller direkt uppföljare men beslutade att de ville ge serien en "ny start utan att förlora dess förflutna" - så de valde att försätta spelets handling tjugofem år framåt i tiden.

Vår intervju, som du ser i sin helhet här nedan, är proppad av intressant information och designfilosofi så är du det minsta intresserad av Microsofts största hösttitel så gör du bäst i att titta.

Fullständig profil 2 008 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.