Skip to main content
Gamereactor Nyheter Quake Champions
Nyheter

id Software förklarar varför Quake Champions är PC-exklusivt

Quake Champions var en av de större överraskningarna på Bethesdas E3-presskonferens i år. Sedan dess har dock flertalet fans tappat intresset för den kommande titeln efter att det blev bekräftat att spelet skulle komma…
Lisa Dahlgren 1 juli 2016

Quake Champions var en av de större överraskningarna på Bethesdas E3-presskonferens i år. Sedan dess har dock flertalet fans tappat intresset för den kommande titeln efter att det blev bekräftat att spelet skulle komma att bli PC-exklusivt (åtminstone till att börja med). I en intervju med Gamespot förklarade Tim Willits (Creative Director) varför de valt just PC som exklusiv plattform.

"It's everything from input sampling of the mouse to making sure that your monitor refresh rate is fast enough. Because even with Quake Live, we have found throughout the years that going from 30 to 60 is huge, but even 60 to 120-is noticeable."

"Most of us, and even me, I can't really tell the difference. But there are some players who are inhuman. And we can't come out and say we're going to make a game for them and not run ridiculously fast.

"Because if we lose the pro guys, we're in trouble."

id Software har gått ut med att de överväger att porta spelet till konsol någon gång framöver men att det just nu helt enkelt inte är möjligt.

Fullständig profil 1 191 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.