Skip to main content
Gamereactor Nyheter We Happy Few
Nyheter

Compulsion Games pratar om narrativet i We Happy Few

Vi fick chansen att prata om Compulsion Games Guillaume Provost för att prata om det underbart skruvade We Happy Few. Samtalet handlade mest om det vi såg mer av på E3, nämligen berättandet. Vi…
Oliver Thulin 4 juli 2016

Vi fick chansen att prata om Compulsion Games Guillaume Provost för att prata om det underbart skruvade We Happy Few. Samtalet handlade mest om det vi såg mer av på E3, nämligen berättandet. Vi lärde oss också att andra karaktärer som du låser upp kan ha olika uppdrag och färdigheter, så att du får göra mer än bara undfly denna drogstyrda dystopi.

"We've been talking a lot about the lore and the history of the game. But we hadn't really revealed anything about the narrative arc of the game. So what we showed [at the Xbox conference] was the first 5 minutes of the opening of the game."

Ni ser intervjun i sin helhet här nedan.

Fullständig profil 2 008 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.