Skip to main content
Nyheter

Ninja Theory visar mellansekvensteknologi för Hellblade

Den brittiska studion Ninja Theory har, tillsammans med exempelvis Naughty Dog, alltid tagit stolthet i att vara lite av pionjärer när det kommer till teknologin de använder för att göra deras spel så filmiska…
Oliver Thulin 29 juli 2016

Den brittiska studion Ninja Theory har, tillsammans med exempelvis Naughty Dog, alltid tagit stolthet i att vara lite av pionjärer när det kommer till teknologin de använder för att göra deras spel så filmiska och välregisserade som möjligt. Detta är tydligt för de som har spelat titlar som Heavenly Sword och Enslaved: Odyssey to the West.

Med deras nästa spel, Hellblade: Senua's Sacrifice, vill de ta detta ett steg längre och i samma veva drastiskt sänka tiden det vanligtvis tar att rendera mellansekvenserna. I en ny trailer som de kallar "Introducing Realtime Cinematography" visade de exakt hur de tänker göra just det.

Hellblade: Senua's Sacrifice har inte fått ett officiellt releasedatum än men det planeras att släppas till PC och Playstation 4. Nu kan se videon här nedan.

Fullständig profil 2 008 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.